Temperamento
Un personaje con este defecto tiene poca mecha. El jugador y el Director de Juego deben acordar qué tipo de evento desencadena el defecto de Temperamento del personaje.
- Por 2 puntos de habilidad adicionales, el personaje se vuelve brusco y mezquino, sufriendo una penalización de +1 en todas las acciones hasta que el evento desencadenante termina y se calma.
- Por 4 puntos de habilidad adicionales, el personaje reacciona sin pensar, sufriendo una penalización de +2 en todas las acciones hasta que el evento desencadenante termina y se calma.
- Por 6 puntos de habilidad adicionales, el personaje vuela hacia un rabia enloquecida, sufriendo una penalización de +3 hasta que el evento desencadenante finalice y se calme.