Alterated
Alternity
Alternative
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Vigor

Esta ventaja permite a un personaje aumentar la cantidad de daño que puede soportar.

  • Por 2 puntos de habilidad, un personaje puede aumentar su índice de aturdimiento en 1 punto.
  • Por 3 puntos de habilidad, un personaje puede aumentar su índice de heridas en 1 punto.
  • Por 4 puntos de habilidad, un personaje puede aumentar su índice Mortal y su índice de fatiga en 1 punto cada uno.

Cada uno de estos ventajas se puede comprar una vez. Entonces, si un personaje gasta 9 puntos de habilidad, puede aumentar todos sus índices de durabilidad (aturdimiento, herida, Mortal y fatiga) en 1 punto cada uno.

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ESTADO DEL SISTEMA: EN LÍNEA
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