Ciencias de la Computación
Las computadoras son una parte integral de la sociedad humana, y
también de muchas sociedades alienígenas en el Nivel de Progreso 5 o
superior. (Para mucha más información sobre computadoras y material
relacionado, consulta el Capítulo 10: Computadoras). La mayoría de las
computadoras y máquinas asistidas por computadora están diseñadas para
ser fáciles de usar en situaciones rutinarias. La habilidad general
proporciona a un personaje una comprensión básica de las computadoras
y los sistemas informáticos. (En comparación, la habilidad Uso de
Computadora bajo Conocimiento simplemente le da a un personaje la
capacidad de usar una computadora de manera efectiva, pero no le
permite comprender cómo la máquina hace lo que hace).
Los tres usos principales para la habilidad general Ciencias de la
Computación son la recuperación de información, la reparación de
computadoras y la programación. Estos usos se describen a
continuación.
Nota: Algunos sistemas informáticos permiten que los usuarios que
no tienen la habilidad general hagan tiradas de habilidad utilizando
su puntuación base de Inteligencia en lugar de la puntuación sin
entrenamiento. Si dicho programa de asistencia está instalado en un
equipo en particular, tu Director de Juego te lo hará saber.
▶ Recuperación de Información: La mayoría de las computadoras están conectadas a algún depósito de datos en bruto: una red grande, un sistema de almacenamiento centralizado o las propias unidades del sistema. Usar la habilidad Ciencias de la Computación para buscar información específica requiere una tirada de habilidad solo si esa información está protegida de alguna manera (contraseña de usuario, datos codificados, etc.) o si la información es oscura y difícil de localizar. En todas las situaciones, excepto las más sencillas, se utiliza una tirada de habilidad compleja (ver pág. 62) para determinar el resultado de un intento de recuperación.
La habilidad general es útil cuando un personaje quiere recuperar
información de cualquier sistema no protegido, pero si el sistema está
protegido, solo se puede acceder a programas de calidad Marginal y
complejidad Marginal CON la habilidad general. Para recuperar
información de un sistema protegido de mayor calidad o complejidad, se
necesita la especialización de hacking. Un resultado de Fallo Crítico
en la tirada de habilidad generalmente significa que se han activado
medidas de seguridad o alarmas, ocurre un error informático
irrecuperable o el personaje comete otro error monumental que aborta
esta ejecución informática.
▶ Reparación de Computadoras: Un personaje CON esta habilidad tiene la capacidad de arreglar un sistema informático dañado, ya sea reemplazando partes defectuosas o reconfigurando un componente o sistema para evitar un punto problemático. Reparar un sistema informático siempre es una tirada de habilidad compleja. Para obtener información sobre cómo se realizan los intentos de reparación de un dispositivo, consulta la especialización de reparación bajo la habilidad general Ciencias Técnicas (pág 89).
▶ Programación: Los programas informáticos existen para manejar casi cualquier tarea imaginable. Sin la capacitación adecuada sobre el uso de estas herramientas de alta tecnología, la gran cantidad de opciones y accesorios disponibles puede ser abrumadora para un personaje que intenta emplearlos. Al igual que CON la recuperación de información (arriba), utilizar Ciencias de la Computación para navegar y utilizar un programa casi siempre implica una tirada de habilidad compleja. Un personaje CON solo la habilidad general solo puede manipular el código fuente de programas de calidad Marginal y complejidad Marginal. La manipulación de programas de mejor calidad y mayor complejidad requiere la especialización en programación.
Para obtener más información sobre cómo se utilizan las
especializaciones de Ciencias de la Computación, consulta el Capítulo
10: Computadoras. A continuación se ofrecen descripciones breves de
las especializaciones.
Especializaciones
Hacking
El Hacking es la habilidad de romper códigos informáticos y eludir
la seguridad informática CON el fin de obtener acceso a datos
restringidos o sistemas informáticos seguros. El Hacking se puede
realizar en una estación de computadora que esté conectada
físicamente a las tiendas de datos en cuestión, o se puede
realizar desde una ubicación distante creando un enlace a través
de una red de algún tipo. Se utiliza CON mayor frecuencia para
recuperar datos protegidos, entrar y tomar el control de un
sistema informático, o para realizar algún tipo de sabotaje como
borrar archivos o introducir un virus de algún tipo.
Esta especialidad le permite a un personaje equipado CON una
computadora realizar las tareas mencionadas anteriormente. La
propia habilidad del personaje y cualquier programa que se utilice
pueden ayudar al personaje a navegar por sistemas informáticos,
superar la seguridad e incluso defenderse frente a otros
operadores conectados a un sistema.
▶ Efecto Incremental: A medida que un personaje gana rangos en esta especialidad, su habilidad para realizar acciones relativas al hacking mejora. Esto se refleja CON un bonificador al dado de situación de -1 en el rango 4, un bonificador de -2 en el rango 8, y un bonificador de -3 en el rango 12.
Hardware
Esta especialidad representa el conocimiento y la competencia de
un personaje CON los componentes físicos que conforman una
computadora. Comprender cómo funciona un sistema informático,
poder configurarlo rápidamente, diseñar y construir su propia
computadora y reparar el equipo informático son algunas de las
tareas cubiertas por esta habilidad.
▶ Efecto Incremental: A medida que un personaje gana rangos en esta especialidad, su capacidad para reparar sistemas informáticos y trabajar CON hardware informático de otras maneras mejora. Esto se refleja CON un bonificador al dado de situación de -1 en el rango 4, un bonificador de -2 en el rango 8, y un bonificador de -3 en el rango 12.
Programación
Esta especialidad le permite a un personaje mejorar su capacidad
para analizar programas informáticos, modificar programas
existentes y (en rangos superiores) crear programas escribiendo su
propio código. Tener el rango 1 en esta habilidad permite a un
personaje modificar el código fuente de programas de calidad
Ordinaria y complejidad Ordinaria.
▶ Modificar Programas Existentes: Un personaje CON el rango 3 en esta habilidad puede modificar el código de los programas existentes de calidad Buena y complejidad Buena. Cuando el personaje logra el rango 6, puede modificar cualquier programa existente.
▶ Crear Nuevos Programas: Un personaje CON rango 3 en esta habilidad puede crear nuevos programas de calidad Marginal y complejidad Marginal. Se pueden crear programas Ordinarios en el rango 6, programas Buenos en el rango 9, y programas Asombrosos en el rango 12.