Ciencias de la Computación

Atributo INT
Categoría Técnica
Sin entrenar

Las computadoras son una parte integral de la sociedad humana, y

también de muchas sociedades alienígenas en el Nivel de Progreso 5 o

superior. (Para mucha más información sobre computadoras y material

relacionado, consulta el Capítulo 10: Computadoras). La mayoría de las

computadoras y máquinas asistidas por computadora están diseñadas para

ser fáciles de usar en situaciones rutinarias. La habilidad general

proporciona a un personaje una comprensión básica de las computadoras

y los sistemas informáticos. (En comparación, la habilidad Uso de

Computadora bajo Conocimiento simplemente le da a un personaje la

capacidad de usar una computadora de manera efectiva, pero no le

permite comprender cómo la máquina hace lo que hace).

Los tres usos principales para la habilidad general Ciencias de la

Computación son la recuperación de información, la reparación de

computadoras y la programación. Estos usos se describen a

continuación.

Nota: Algunos sistemas informáticos permiten que los usuarios que

no tienen la habilidad general hagan tiradas de habilidad utilizando

su puntuación base de Inteligencia en lugar de la puntuación sin

entrenamiento. Si dicho programa de asistencia está instalado en un

equipo en particular, tu Director de Juego te lo hará saber.

▶ Recuperación de Información: La mayoría de las computadoras están conectadas a algún depósito de datos en bruto: una red grande, un sistema de almacenamiento centralizado o las propias unidades del sistema. Usar la habilidad Ciencias de la Computación para buscar información específica requiere una tirada de habilidad solo si esa información está protegida de alguna manera (contraseña de usuario, datos codificados, etc.) o si la información es oscura y difícil de localizar. En todas las situaciones, excepto las más sencillas, se utiliza una tirada de habilidad compleja (ver pág. 62) para determinar el resultado de un intento de recuperación.

La habilidad general es útil cuando un personaje quiere recuperar

información de cualquier sistema no protegido, pero si el sistema está

protegido, solo se puede acceder a programas de calidad Marginal y

complejidad Marginal CON la habilidad general. Para recuperar

información de un sistema protegido de mayor calidad o complejidad, se

necesita la especialización de hacking. Un resultado de Fallo Crítico

en la tirada de habilidad generalmente significa que se han activado

medidas de seguridad o alarmas, ocurre un error informático

irrecuperable o el personaje comete otro error monumental que aborta

esta ejecución informática.

▶ Reparación de Computadoras: Un personaje CON esta habilidad tiene la capacidad de arreglar un sistema informático dañado, ya sea reemplazando partes defectuosas o reconfigurando un componente o sistema para evitar un punto problemático. Reparar un sistema informático siempre es una tirada de habilidad compleja. Para obtener información sobre cómo se realizan los intentos de reparación de un dispositivo, consulta la especialización de reparación bajo la habilidad general Ciencias Técnicas (pág 89).

▶ Programación: Los programas informáticos existen para manejar casi cualquier tarea imaginable. Sin la capacitación adecuada sobre el uso de estas herramientas de alta tecnología, la gran cantidad de opciones y accesorios disponibles puede ser abrumadora para un personaje que intenta emplearlos. Al igual que CON la recuperación de información (arriba), utilizar Ciencias de la Computación para navegar y utilizar un programa casi siempre implica una tirada de habilidad compleja. Un personaje CON solo la habilidad general solo puede manipular el código fuente de programas de calidad Marginal y complejidad Marginal. La manipulación de programas de mejor calidad y mayor complejidad requiere la especialización en programación.

Para obtener más información sobre cómo se utilizan las

especializaciones de Ciencias de la Computación, consulta el Capítulo

10: Computadoras. A continuación se ofrecen descripciones breves de

las especializaciones.

Especializaciones

Hacking

Atributo INT
Costo 4
Sin entrenar No

El Hacking es la habilidad de romper códigos informáticos y eludir

la seguridad informática CON el fin de obtener acceso a datos

restringidos o sistemas informáticos seguros. El Hacking se puede

realizar en una estación de computadora que esté conectada

físicamente a las tiendas de datos en cuestión, o se puede

realizar desde una ubicación distante creando un enlace a través

de una red de algún tipo. Se utiliza CON mayor frecuencia para

recuperar datos protegidos, entrar y tomar el control de un

sistema informático, o para realizar algún tipo de sabotaje como

borrar archivos o introducir un virus de algún tipo.

Esta especialidad le permite a un personaje equipado CON una

computadora realizar las tareas mencionadas anteriormente. La

propia habilidad del personaje y cualquier programa que se utilice

pueden ayudar al personaje a navegar por sistemas informáticos,

superar la seguridad e incluso defenderse frente a otros

operadores conectados a un sistema.

▶ Efecto Incremental: A medida que un personaje gana rangos en esta especialidad, su habilidad para realizar acciones relativas al hacking mejora. Esto se refleja CON un bonificador al dado de situación de -1 en el rango 4, un bonificador de -2 en el rango 8, y un bonificador de -3 en el rango 12.


Hardware

Atributo INT
Costo 3
Sin entrenar

Esta especialidad representa el conocimiento y la competencia de

un personaje CON los componentes físicos que conforman una

computadora. Comprender cómo funciona un sistema informático,

poder configurarlo rápidamente, diseñar y construir su propia

computadora y reparar el equipo informático son algunas de las

tareas cubiertas por esta habilidad.

▶ Efecto Incremental: A medida que un personaje gana rangos en esta especialidad, su capacidad para reparar sistemas informáticos y trabajar CON hardware informático de otras maneras mejora. Esto se refleja CON un bonificador al dado de situación de -1 en el rango 4, un bonificador de -2 en el rango 8, y un bonificador de -3 en el rango 12.


Programación

Atributo INT
Costo 3
Sin entrenar

Esta especialidad le permite a un personaje mejorar su capacidad

para analizar programas informáticos, modificar programas

existentes y (en rangos superiores) crear programas escribiendo su

propio código. Tener el rango 1 en esta habilidad permite a un

personaje modificar el código fuente de programas de calidad

Ordinaria y complejidad Ordinaria.

▶ Modificar Programas Existentes: Un personaje CON el rango 3 en esta habilidad puede modificar el código de los programas existentes de calidad Buena y complejidad Buena. Cuando el personaje logra el rango 6, puede modificar cualquier programa existente.

▶ Crear Nuevos Programas: Un personaje CON rango 3 en esta habilidad puede crear nuevos programas de calidad Marginal y complejidad Marginal. Se pueden crear programas Ordinarios en el rango 6, programas Buenos en el rango 9, y programas Asombrosos en el rango 12.