Armas pesadas

Atributo STR
Categoría Combat
Sin entrenar

Capacitación en el uso de armamento pesado (portátil o montado en trípode) que no forma parte de un sistema de barco o vehículo. Los ejemplos incluyen morteros, lanzagranadas, lanzacohetes y cañones automáticos pesados.

Modos de fuego

Fuego directo: Armas de puntería (armas de fuego, pistolas de plasma). Resolución estándar.

Fuego indirecto: Armas que disparan sobre o alrededor de obstáculos (morteros, granadas). Ofrece ataques con efecto de área. La precisión se rige por la Tabla P20: Precisión por rango.

TABLA P21: MODIFICADORES DE RANGO Armas pesadas

Gama Fuego directo Fuego indirecto
Corto -1 Bonificación de paso +2 pasos de penalización
Medio 0 (Sin modificador) -Bonificación de 2 pasos
Largo +1 Penalización de paso 0 (Sin modificador)

Fuego directo

Atributo STR
Costo 4
Sin entrenar

Este Especialidad permite a un Personaje mejorar su competencia con Armas pesadas de fuego directo. Estas armas funcionan igual que las armas de fuego normales, lo que requiere que el usuario apunte a un objetivo. Los Armas pesadas de fuego directo incluyen armas de fuego de gran calibre, pistolas de plasma y asaltantes.


Fuego indirecto

Atributo STR
Costo 4
Sin entrenar

Este Especialidad permite a un Personaje mejorar su competencia con Armas pesadas de fuego indirecto. Estas armas pueden disparar por encima o alrededor de obstáculos; Ofrecen un ataque de efecto de área en lugar de un ataque contra un objetivo específico. Los Armas pesadas de fuego indirecto incluyen lanzagranadas, lanzacohetes, misiles de hombro y morteros.