Ciencias de la vida

Atributo INT
Categoría Técnica
Sin entrenar

Esta habilidad amplia representa la formación de un personaje en las

ciencias de la vida. Las tiradas de habilidad que involucran esta

habilidad se realizan de la misma manera que las tiradas de la

habilidad de Conocimiento.

Biología, Botánica, Zoología

Atributo INT
Costo 3
Sin entrenar

Estas habilidades de especialidad deben comprarse por separado.

  • Biología: El estudio de los organismos y sus procesos bioquímicos.

  • Botánica: El estudio e identificación de las plantas.

  • Zoología: El estudio de los animales y la vida animal.

Efecto incrementado: Un personaje recibe una **bonificación de -1

paso** en el rango 3, -2 en el rango 6, -3 en el rango 9 y

-4

en el rango 12 en ciertas otras tiradas de habilidad que puedan

ser

asistidas por esta especialidad. Estas habilidades incluyen

Supervivencia, Manejo de animales y Ciencias médicas—tratamiento.


Psiónica

Atributo INT
Costo 3
Sin entrenar No

Esta habilidad de especialidad representa el estudio científico de

la

naturaleza biológica y bioquímica de las habilidades psiónicas.

Efecto incrementado: Un personaje recibe una **bonificación de -1

paso** en el rango 3, -2 en el rango 6, -3 en el rango 9 y

-4

en el rango 12 en ciertas otras tiradas de habilidad que puedan

ser

asistidas por esta especialidad. Estas habilidades incluyen

Telepatía—drenaje, Biocinesis—bioluminiscente y

Biocinesis—bioarma.


Biología

Atributo INT
Costo 3
Sin entrenar

La biología es el estudio de la vida y los organismos vivos,

incluyendo

su estructura, función, crecimiento, origen, evolución y

distribución.


Botánica

Atributo INT
Costo 3
Sin entrenar

La botánica es el estudio de la vida vegetal, desde los musgos más

pequeños hasta los árboles gigantes de una selva tropical.


Genética

Atributo INT
Costo 3
Sin entrenar

La genética es el estudio de la herencia y los genes, formando la

base de

la ingeniería genética y la clonación.

Efecto incrementado: Un personaje recibe una **bonificación de -1

paso** en el rango 3, -2 en el rango 6, -3 en el rango 9 y

-4

en el rango 12 en ciertas otras tiradas de habilidad que puedan

ser

asistidas por esta especialidad. Estas habilidades incluyen

Ciencias

médicas—tratamiento, Ciencias forenses y ciertas tiradas de

Biocinesis o

Mutación.


Xenología

Atributo INT
Costo 3
Sin entrenar No

La xenología es el estudio de formas de vida animal de naturaleza

alienígena y puede usarse para identificar o clasificar dichas

formas de

vida, incluida la vida vegetal alienígena. Permite a un personaje

realizar suposiciones educadas sobre la naturaleza, el

comportamiento y

las capacidades de las formas de vida alienígenas.

Efecto incrementado: Un personaje recibe una **bonificación de -1

paso** en el rango 3, -2 en el rango 6, -3 en el rango 9 y

-4

en el rango 12 en ciertas otras tiradas de habilidad que puedan

ser

asistidas por esta especialidad. Estas habilidades incluyen

Supervivencia (en entornos alienígenas), Manejo de animales (CON

criaturas alienígenas) y Ciencias médicas—xenomedicina.


Zoología

Atributo INT
Costo 3
Sin entrenar

La zoología es el estudio de los animales y la vida animal, tanto

de

origen terrestre como extraterrestre.