Administración

Atributo INT
Categoría Técnica
Sin entrenar

Esta habilidad general proporciona a un personaje el conocimiento de

los formularios y procedimientos para dirigir una oficina u

organización de casi cualquier tipo. CON esta habilidad, un personaje

comprende la programación, la gestión de personal y equipos, y las

regulaciones y leyes que se aplican a tales empresas. Cualquier

organización grande, incluidos gobiernos, agencias y corporaciones,

tiene algún tipo de burocracia administrativa CON la que un personaje

puede tener que interactuar algún día. Esta habilidad le permite

intentar identificar a los administradores adecuados CON los que

tratar en una situación particular, los procedimientos adecuados a

seguir y la mejor manera de eliminar la burocracia.

La habilidad de Administración se puede usar en un intento de cambiar

la actitud de un empleado individual de alguna corporación u

organización. En tal caso, se trata como una [habilidad de

encuentro](/es/core-mechanics/characters-in-action/#encounter-scene).

Si el uso de esta habilidad da como resultado que la actitud de un

objetivo cambie a Amistosa o mejor, esto puede proporcionar una

bonificación en cualquier tirada de habilidad posterior para obtener

información o cooperación de la organización que es el empleador del

objetivo.

Usar esta habilidad, o cualquiera de sus especialidades, para obtener

resultados de una organización burocrática requiere una tirada de

habilidad compleja. En este caso, el modificador de situación para las

condiciones se relaciona CON la rapidez CON la que el personaje que

usa la habilidad quiere producir resultados: es una condición de

dificultad Asombrosa (penalización de +3) si necesita una respuesta en

1 día; Bueno, se conformará CON d4+1 días; Ordinario, puede permitirse

esperar d4+2 días; Marginal, está resignado a no obtener una respuesta

durante d6+3 días.

La complejidad de esta tirada de habilidad se relaciona CON el tamaño

del sistema burocrático y la facilidad CON la que el sistema podría

procesar la solicitud: Marginal, sistema pequeño/solicitud

extremadamente fácil; Ordinario, sistema de tamaño mediano/solicitud

rutinaria; Bueno, sistema grande/solicitud compleja; Asombroso,

sistema extremadamente grande/solicitud restringida o ilegal. (Estos

dos factores pueden compensarse hasta cierto punto; por ejemplo,

intentar que una burocracia extremadamente grande procese una

solicitud de rutina sería una proeza de complejidad Buena u Ordinaria,

según el juicio del Director de Juego).

La habilidad de Administración de un personaje también se puede usar

para obstaculizar el intento de otra persona de obtener información.

En tal caso, los modificadores de las condiciones se transponen: es

una tarea de dificultad Asombrosa (penalización de +3) para ralentizar

el proceso durante d6+3 días; Bueno, si estás tratando de atascar los

engranajes durante d4+2 días; Ordinario, d4+1 días; o Marginal, si

solo quieres causar un retraso de 1 día. Del mismo modo, la

complejidad funciona a la inversa: por ejemplo, ralentizar una

solicitud extremadamente fácil que se procesa a través de un sistema

pequeño es una proeza de complejidad Asombrosa, que requiere una gran

cantidad de éxitos en un tiempo relativamente corto.

Burocracia

Atributo INT
Costo 3
Sin entrenar

Esta especialización mide la capacidad de un personaje para

engrasar (o atascar) los engranajes de la burocracia. Las

solicitudes importantes, permisos, autorizaciones, informes u

otras solicitudes burocráticas se pueden procesar más rápido y de

manera más eficiente CON el uso de esta habilidad. Por el

contrario, esta habilidad se puede utilizar para hacer que los

mismos procesos burocráticos sean más lentos para otros.


Gestión

Atributo INT
Costo 3
Sin entrenar

Esta habilidad indica la capacidad de un personaje para gestionar

tanto al personal como las tareas administrativas. Un gerente

capacitado puede aumentar la productividad, inspirar

a los trabajadores y supervisar el funcionamiento de un negocio u oficina.