Cultura
Esta amplia habilidad representa la capacidad de Personaje para comprender e interactuar con culturas diferentes a la suya. Las áreas de conocimiento cubiertas por la habilidad incluyen las costumbres, la filosofía y la forma de vida de un Cultura en particular, así como una familiaridad básica con las principales figuras históricas, eventos y tendencias importantes para ese Cultura. En el uso de la habilidad amplia, un Personaje aplica lo que sabe sobre tendencias y estudios culturales para hacer una suposición fundamentada sobre cómo interactuar con un miembro de otro Cultura. La amplia habilidad proporciona al menos un conocimiento práctico de qué hacer cuando se trata de cualquier alienígena Cultura.
Cuando Cultura o cualquiera de sus habilidades especiales se usa en un contexto interactivo con uno o más personajes de Otros, se considera una habilidad de encuentro (consulte la barra lateral). Un resultado de Fallo Crítico en una prueba de habilidad indica que Personaje ha insultado profundamente al individuo o grupo con el que está tratando de tratar. Los resultados de la prueba de habilidad Otros cambian la actitud del objetivo como se muestra en TABLA P25: EFECTOS DE LAS HABILIDADES DEL ENCUENTRO. Cuanto mayor es el grado de éxito, más atractivo y halagador parece el Personaje para los miembros del Cultura con el que está tratando. La complejidad de las ideas que se comunican durante el uso de la habilidad Cultura (o el uso de una de sus habilidades especiales) puede proporcionar un modificador a la prueba de habilidad:
- Conceptos simples: mensajes básicos como intercambiar nombres, transmitir intenciones amistosas y ofrecer ayuda. Estos dan una bonificación de -1 a la prueba de habilidad.
- Conceptos cotidianos: información algo más difícil de transmitir, como explicar el lugar de origen o la ocupación. Estos no proporcionan ningún modificador.
- Conceptos complejos: que describen lo que el Personaje espera obtener de este contacto, o transmiten una amenaza o una oportunidad que el Personaje quiere dar a conocer. Estos proporcionan una penalización de al menos +1 y posiblemente más, si el Director de Juego dictamina que el concepto que se transmite es excesivamente complicado o esotérico.
Modificadores de situación Cultura
| Condición | Modificador |
|---|---|
| Conceptos simples | -1 |
| Conceptos cotidianos | 0 |
| Conceptos complejos | +1 |
| Etiqueta Rangos 3-5 | -1 |
| Etiqueta Rangos 6-8 | -2 |
| Etiqueta Rangos 9-11 | -3 |
| Etiqueta Rango 12 | -4 |
First Encounter
Esta habilidad no se puede utilizar sin entrenamiento. Para cada compra por separado de este Especialidad, un Personaje selecciona un Cultura específico. A medida que se mejora el Especialidad, el Personaje adquiere una comprensión cada vez más sólida de las costumbres, actitudes y creencias de ese Cultura.
El Director de Juego decidirá qué constituye un “Cultura específico”, teniendo en cuenta la configuración de la campaña. En una campaña que se desarrolla íntegramente en la Tierra, diferentes países pueden representar culturas específicas; En una campaña espacial, cada planeta, sistema estelar o especie alienígena podría ser un Cultura diferente.
Beneficios de Rango
⊗ Rango 3, 6, 9, 12 [Efecto aumentado]: Obtener Rangos en Cultura-Etiqueta en lo que respecta a un determinado Cultura se traduce en una bonificación al uso de Cultura-Diplomacia cuando esa habilidad se usa en un miembro del Cultura en cuestión. Tener la habilidad Cultura-Etiqueta apropiada en Rango 3 proporciona una bonificación de -1 a las pruebas de habilidad Cultura-Diplomacia. La bonificación mejora a -2 en Rango 6, a -3 en Rango 9 y a -4 en Rango 12.
Etiqueta
Este Especialidad permite a un Personaje mejorar su capacidad para llegar a acuerdos y entendimientos con representantes de diferentes naciones, culturas, subculturas y especies. En general, Diplomacia entrará en juego cuando un Personaje quiera llegar a un acuerdo con un miembro de un Cultura diferente. La habilidad solo se puede usar en un objetivo en particular si el Personaje tiene al menos Rango 1 en la habilidad específica Cultura—Etiqueta que pertenece al Cultura del objetivo. Interacción y sus habilidades especializadas generalmente se usan para tratos interpersonales entre miembros del mismo Cultura, pero Director de Juego puede decidir que Cultura—Diplomacia también sea útil en tales casos. (Si es así, no es necesario que un Personaje tenga la habilidad Etiqueta que pertenece a su Cultura para poder usar Diplomacia en miembros Otros de ese Cultura). Dependiendo de la naturaleza del problema a resolver, la prueba de habilidad de Diplomacia puede ser una sola tirada de dados o puede ser una prueba de habilidad compleja que requiere un período prolongado de tiempo para completarse.
First Encounter
Este Especialidad representa el entrenamiento de un Personaje en las teorías y protocolos para hacer el primer contacto con un Cultura previamente desconocido. Con esta habilidad, un Personaje puede evaluar Mental, Físico y las capacidades tecnológicas de una especie desconocida, comenzar el proceso de establecer comunicaciones y aprender el idioma de cada Otros, y realizar un estudio preliminar de los hábitos culturales y sociales de los extraños.
Una prueba de habilidad del primer encuentro es siempre una tarea compleja y puede tardar días, semanas o incluso meses en completarse con éxito. El Director de Juego asignará la cantidad de Éxitos necesarios para completar la prueba de habilidad en función del grado de diferencia entre las dos culturas involucradas. Además, el Director de Juego determinará la actitud inicial de la(s) criatura(s) objetivo hacia el Personaje, y puede informar al Personaje de los cambios en esa actitud que se produzcan mientras se realiza la compleja prueba de habilidad.
Al completar con éxito la prueba de habilidad del primer encuentro, el Personaje obtiene inmediatamente Rango 1 en las habilidades lenguaje de conocimiento y Cultura-Etiqueta que se relacionan con el anteriormente desconocido Cultura.
Beneficios de Rango
⊗ Rango 3, 6, 9, 12 [Adaptable]: Obtiene una bonificación de situación basada en Rangos en este Especialidad (-1 paso en Rango 3, -2 pasos en Rango 6, -3 pasos en Rango 9 y -4 pasos en Rango 12) cuando se trata de culturas desconocidas.