El Desertor
Hiciste el juramento, recibiste el entrenamiento y luego viste la verdad. Abandonaste tu puesto porque ya no podías justificar las órdenes que te daban. Ahora eres un fugitivo, o al menos un paria, que vive con el peso de lo que dejaste atrás.
Paquete de Habilidades:
- Ninguna.
Habilidades de Especialidad Favorecidas:
- Supervivencia-Supervivencia en el Desierto
- Operaciones Encubiertas-Sigilo
- Resolución-Resolución Física
- Conciencia-Intuición
Ventajas Favorecidas:
Defecto Automático:
- Infamia (Desertor)
Equipo Inicial:
Partes de un uniforme militar despojado de insignias, un arma de autodefensa básica, una identificación falsa de baja calidad y un pequeño recuerdo personal de tu antigua unidad.
Capacidad Especial:
Instinto de Supervivencia: Bono de -1 paso en tiradas de Supervivencia o Sigilo cuando eres perseguido activamente por autoridades.
Tendencias (Elige 2):
- La Fuga Pragmática: Abandona una causa cuando los riesgos se vuelven “inaceptables” para asegurar tu supervivencia.
- La Mano Oculta: Renuncia a la fama o la recompensa para asegurar que tu identidad permanezca sin descubrir.