El Desertor
Hiciste el juramento, recibiste el entrenamiento y luego viste la verdad. Abandonaste tu puesto porque ya no podías justificar las órdenes que te daban. Ahora eres un fugitivo, o al menos un paria, que vive con el peso de lo que dejaste atrás.
Paquete de Habilidades:
- Ninguna.
Habilidades de Especialidad Favorecidas:
- [Supervivencia-Supervivencia en el Desierto] (/es/skills/survival/#wilderness-survival)
- [Operaciones Encubiertas-Sigilo] (/es/skills/covert-ops/#stealth)
- [Resolución-Resolución Física] (/es/skills/resolve/#physical-resolve)
- [Conciencia-Intuición] (/es/skills/awareness/#intuition)
Ventajas Favorecidas:
- [Observador] (/es/perks_flaws/#observant)
Defecto Automático:
- [Infamia] (/es/perks_flaws/#infamy) (Desertor)
Equipo Inicial:
Partes de un uniforme militar despojado de insignias, un arma de autodefensa básica, una identificación falsa de baja calidad y un pequeño recuerdo personal de tu antigua unidad.
Capacidad Especial:
Instinto de Supervivencia: Bono de -1 paso en tiradas de Supervivencia o Sigilo cuando eres perseguido activamente por autoridades.
Tendencias (Elige 2):
- La Fuga Pragmática: Abandona una causa cuando los riesgos se vuelven “inaceptables” para asegurar tu supervivencia.
- La Mano Oculta: Renuncia a la fama o la recompensa para asegurar que tu identidad permanezca sin descubrir.